Submarine Pilot 개인정보 처리방침
Submarine Pilot Privacy Policy
Submarine Pilot은 맵앤필터 주식회사가 만드는 모바일 게임입니다. 이 문서는 Android와 iOS 버전 모두에 적용됩니다.
Submarine Pilot is a mobile game made by MapAndFilter Inc. This policy covers both the Android and the iOS version.
한 줄 요약
In short
가입 없이 시작하며, 원하면 계정을 연결해 진행을 클라우드에 저장할 수 있습니다. 저희는 이름이나 이메일을 따로 저장하지 않습니다. 진행 상황은 기기에, 계정을 연결하면 Unity 클라우드에도 저장됩니다(2번). 게임을 무료로 유지하기 위해 광고를 보여 주며, 광고 SDK가 아래 5번의 항목을 수집합니다. 게임 안 사진 앨범의 사진은 게임이 직접 찍은 화면이며 기기 밖으로 보내지 않습니다(3번).
You start without signing up, and you can link an account to keep your progress in the cloud if you like. We do not store your name or email address. Your progress is saved on your device and, once you link an account, in Unity's cloud as well (section 2). To keep the game free we show ads, and the ad SDK collects the data listed in section 5. Pictures in the in-game photo album are taken by the game itself and never leave your device (section 3).
1. 기기에 저장되는 정보
1. Data stored on your device
아래 정보는 게임을 하는 기기 안에 저장됩니다.
The following is stored on the device you play on.
- 스테이지와 세계 일주 진행, 스테이지별 별
- 진주(게임 재화), 가진 잠수정, 잠수정별 업그레이드
- 바다 도감, 곳마다 꼭 볼 것 도장, 보물 지도 조각
- 데일리 미션, 출석, 행운의 룰렛, 보물 상자, 상점 무료 진주 기록
- 게임 안 사진 앨범(아래 3번)
- 설정(언어, 배경음, 효과음, 진동, 알림)
- Stage and world tour progress, and the stars for each stage
- Pearls (the in-game currency), the subs you own and each sub's upgrades
- The Sea Book, the must-see stamps for each place and treasure map pieces
- Daily missions, daily rewards, the lucky wheel, the treasure chest and free shop pearl records
- The in-game photo album (see section 3)
- Settings (language, music, sound effects, vibration, notifications)
앱을 지우면 기기의 사본도 함께 지워집니다. 계정을 연결해 두면 새 기기에서 클라우드 사본을 불러올 수 있습니다. 진주는 소모성 상품이라 스토어의 구매 복원으로 되살릴 수 없으니, 계정 연결로 진행을 지켜 주세요.
Deleting the app deletes the copy on your device. If you have linked an account, you can load the cloud copy on a new device. Pearls are consumable and cannot be brought back with a store's restore feature, so link an account to keep your progress safe.
2. 계정과 클라우드에 저장되는 정보
2. Account and cloud data
계정과 클라우드 저장은 Unity Technologies의 Unity Gaming Services로 운영합니다. 계정 연결은 고를 수 있으며, 연결하지 않아도 게임을 모두 할 수 있습니다.
Accounts and cloud saves run on Unity Gaming Services by Unity Technologies. Linking an account is optional, and the whole game can be played without it.
- 플레이어 ID: 게임을 처음 켤 때 자동으로 만들어지는 익명 식별자입니다. 가입 절차는 없습니다.
- 연결한 계정의 식별자: 설정 → 계정에서 Google, Apple(iOS), Google Play 게임즈(Android), Game Center(iOS) 계정을 연결하면 그 계정의 식별자가 플레이어 ID에 연결됩니다. Android는 Google Play 게임즈, iOS는 Game Center에 로그인돼 있으면 게임을 켤 때 자동으로 연결되며, 로그아웃하면 다음부터 자동으로 연결하지 않습니다. 로그인은 Google, Apple 화면에서 이루어지며 저희는 비밀번호를 받지 않습니다. Google과 Apple의 로그인 토큰에는 이메일 주소와 이름이 들어 있을 수 있지만 저희는 이를 따로 저장하지 않습니다.
- 게임 진행 사본: 계정을 연결하면 1번의 진행 정보(스테이지, 진주, 잠수정, 업그레이드, 도감, 도장, 그날의 미션과 보상 기록)가 클라우드에 저장됩니다. 설정과 사진 앨범은 올리지 않습니다.
- 접속 기술 정보: IP 주소, 접속 시각 등 서비스를 운영하며 생기는 정보는 Unity가 처리합니다.
- Player ID: an anonymous identifier created automatically the first time you open the game. There is no sign-up.
- Identifier of a linked account: when you link Google, Apple (iOS), Google Play Games (Android) or Game Center (iOS) in Settings > Account, that account's identifier is linked to your player ID. If you are signed in to Google Play Games on Android or Game Center on iOS, the game links it on its own when it opens; after you log out it no longer does. You sign in on Google's or Apple's own screens, and we never receive your password. Google and Apple sign-in tokens may contain your email address and name, but we do not store them.
- A copy of your progress: once you link an account, the progress listed in section 1 (stages, pearls, subs, upgrades, the Sea Book, stamps and the day's missions and rewards) is saved in the cloud. Settings and the photo album are not uploaded.
- Technical connection data: IP address, connection times and similar data that come from running the service are processed by Unity.
게임과 서버 사이의 통신은 모두 암호화(HTTPS)되어 전송됩니다. 로그아웃하면 이 기기는 처음 상태로 돌아가고, 클라우드 사본은 남아 다시 로그인하면 돌아옵니다.
All traffic between the game and the server is encrypted (HTTPS). Logging out returns this device to a new game; the cloud copy stays and comes back when you log in again.
3. 사진 앨범과 알림
3. Photo album and notifications
게임 안 사진 앨범의 사진은 바닷속 생물과 장소를 처음 만났을 때 게임이 직접 찍은 화면입니다. 기기의 카메라나 사진 보관함에는 접근하지 않습니다. 사진은 앱 전용 폴더에만 저장되며, 클라우드 저장을 포함해 저희 서버나 다른 곳으로 보내지 않습니다.
"오늘의 바다" 알림은 이용자가 허락했을 때만, 기기 안에서 예약하는 로컬 알림입니다. 알림을 보내는 서버가 없으며, 알림을 위해 기기 정보를 수집하지 않습니다. 설정 → 알림에서 언제든 끌 수 있습니다.
Pictures in the in-game photo album are screens the game captures itself the first time you meet a sea creature or place. The game never accesses your camera or photo library. The pictures are kept only in the app's own folder and are never sent to us or anywhere else, including the cloud save.
The "Today's sea" reminders are local notifications scheduled on your device, and only if you allow notifications. No server sends them, and no device data is collected for them. You can turn them off at any time in Settings > Notifications.
4. 수집하지 않는 정보
4. Data we do not collect
- 비밀번호(로그인은 Google, Apple이 처리합니다)
- 전화번호, 주소
- 정확한 위치(GPS)
- 연락처, 카메라, 마이크, 사진 보관함
- 카드 번호 등 결제 수단 정보(결제는 Google Play와 App Store가 처리합니다)
- Passwords (sign-in is handled by Google and Apple)
- Phone number or postal address
- Precise location (GPS)
- Contacts, camera, microphone or photo library
- Card numbers or other payment details (payments are handled by Google Play and the App Store)
5. 광고 SDK가 수집하는 정보
5. Data collected by the ad SDK
화면 아래의 배너 광고와, 원할 때만 보는 보상형 광고(미션 보상 2배, 상점 무료 진주, 행운의 룰렛 등)를 위해 Google이 아래 항목을 수집합니다. 이 데이터는 Google이 처리하며 저희가 직접 보관하거나 열람하지 않습니다.
For the banner ad at the bottom of the screen and the optional rewarded ads (double mission rewards, free shop pearls, the lucky wheel and so on), Google collects the data below. Google processes it; we do not store or view it ourselves.
| 항목 | 목적 |
|---|---|
| 기기 식별자(광고 ID) | 광고 게재 및 빈도 제한 |
| 대략적 위치(국가, 지역 수준) | 지역에 맞는 광고 게재 |
| 광고 상호작용 데이터 | 노출, 클릭 집계 |
| 앱 사용 데이터 | 광고 성과 측정 및 사용 통계 |
| 성능 데이터 | 실행 시간, 응답성 등 기술 진단 |
| 충돌 로그 | 오류 원인 파악 및 수정 |
| 기타 진단 데이터 | 기술 진단 |
| Data | Purpose |
|---|---|
| Device identifier (advertising ID) | Serving ads and frequency capping |
| Approximate location (country or region) | Serving ads relevant to your region |
| Ad interaction data | Counting impressions and clicks |
| App usage data | Measuring ad performance and usage statistics |
| Performance data | Technical diagnostics such as launch time and responsiveness |
| Crash logs | Finding and fixing the cause of errors |
| Other diagnostic data | Technical diagnostics |
Android에서는 광고 ID가 쓰이며, 광고 목적으로 다른 사업자의 데이터와 연결될 수 있습니다. iOS 버전은 앱 추적 허용을 요청하지 않으므로 광고 식별자(IDFA)에 접근하지 않습니다.
On Android the advertising ID is used and may be linked with data from other companies for advertising. The iOS version does not ask for permission to track, so it never accesses the advertising identifier (IDFA).
6. 인앱 결제
6. In-app purchases
진주 묶음은 Google Play 또는 App Store 결제로 삽니다. 저희는 결제가 끝났다는 확인(상품 종류와 주문 번호)만 받아 진주를 지급하며, 카드 번호 등 결제 정보는 받지 않습니다. 같은 결제를 두 번 지급하지 않도록 최근 주문 번호를 기기와 클라우드 저장에 적어 둡니다. 결제 창은 Unity IAP 라이브러리가 엽니다.
Pearl packs are bought through Google Play or App Store billing. We receive only the confirmation that a payment went through (which product, and the order number) and grant the pearls; we never receive card numbers or other payment details. Recent order numbers are written to the device and the cloud save so the same payment is never granted twice. The payment sheet is opened by the Unity IAP library.
7. 사용하는 서드파티 서비스
7. Third-party services we use
8. 보관 기간과 삭제
8. Retention and deletion
- 계정과 클라우드 저장: 계정을 삭제할 때까지 보관합니다.
- 게임 안에서 삭제: 설정 → 계정 → 계정 삭제를 누르면 클라우드 저장과 계정이 지워지고, 기기의 진행도 처음으로 돌아갑니다. 되돌릴 수 없습니다.
- 이메일로 삭제 요청: 게임을 켤 수 없거나 앱을 이미 지웠다면 아래 이메일로 연결했던 계정의 종류(Google, Apple, Google Play 게임즈, Game Center)와 그 계정의 이메일 주소를 알려 주세요. 요청을 받은 날부터 10일 이내에 처리하고 결과를 알려 드립니다.
- 기기의 진행 정보와 사진 앨범: 앱을 지울 때까지 기기에 남습니다.
- 광고 SDK가 수집한 정보: Google의 정책에 따라 보관되고 지워집니다.
- Account and cloud save: kept until you delete the account.
- Deleting in the game: Settings > Account > Delete account deletes the cloud save and the account, and the progress on your device starts over. This cannot be undone.
- Deleting by email: if you cannot open the game or have already deleted the app, email us at the address below with the kind of account you linked (Google, Apple, Google Play Games or Game Center) and that account's email address. We handle the request within 10 days of receiving it and let you know the result.
- Progress and the photo album on your device: kept until you delete the app.
- Data collected by the ad SDK: kept and deleted under Google's policies.
9. 광고 개인화 거부 방법
9. Opting out of ad personalization
거부하셔도 광고는 계속 나오지만, 개인화되지 않은 광고로 바뀝니다.
If you opt out, you will still see ads, but they will not be personalized.
- Android: 설정 → Google → 모든 서비스 → 광고에서 "광고 ID 삭제"를 선택합니다. 기기 제조사에 따라 경로 이름이 조금 다를 수 있습니다.
- iOS: 이 게임은 추적 허용을 요청하지 않으므로 따로 설정할 것이 없습니다.
- Android: go to Settings → Google → All services → Ads and choose "Delete advertising ID". The exact path can differ slightly by device maker.
- iOS: the game does not ask for permission to track, so there is nothing to change.
유럽경제지역(EEA), 영국 등 동의가 필요한 지역에서는 게임을 처음 켤 때 Google UMP 동의 화면이 나오며, 동의하기 전에는 광고 SDK를 초기화하지 않습니다.
In regions that require consent, such as the European Economic Area and the UK, a Google UMP consent screen appears the first time you open the game, and the ad SDK is not initialized until you respond.
10. 국외 이전
10. International transfers
아래 정보는 국외 서버에서 처리됩니다. 게임을 켜거나 해당 기능을 쓸 때 네트워크로 전송됩니다.
The data below is processed on servers outside Korea. It is sent over the network when you open the game or use the feature.
| 받는 자(국가) | 항목 | 목적 | 보유 기간 |
|---|---|---|---|
| Unity Technologies(미국) | 플레이어 ID, 연결한 계정 식별자(로그인할 때는 Google, Apple, Play 게임즈, Game Center의 로그인 정보), 게임 진행 사본, 접속 기술 정보 | 계정과 클라우드 저장 운영 | 계정 삭제 시까지 |
| Google LLC(미국) | 광고 ID, 대략적 위치, 광고와 사용, 진단 데이터 | 광고 게재와 측정 | Google 정책에 따름 |
| Recipient (country) | Data | Purpose | Retention |
|---|---|---|---|
| Unity Technologies (USA) | Player ID, linked account identifiers (when signing in, the Google, Apple, Play Games or Game Center sign-in data), the copy of your progress, technical connection data | Running accounts and cloud saves | Until the account is deleted |
| Google LLC (USA) | Advertising ID, approximate location, ad, usage and diagnostic data | Serving and measuring ads | Per Google policy |
계정을 연결하지 않으면 익명 플레이어 ID와 접속 기술 정보만 전송되고, 연결 계정 정보와 진행 사본은 전송되지 않습니다. 결제 정보는 Google Play와 App Store가 각자의 정책에 따라 처리합니다. 광고 개인화는 9번의 방법으로 거부할 수 있습니다.
If you do not link an account, only the anonymous player ID and technical connection data are sent; linked account data and the copy of your progress are not. Payment details are handled by Google Play and the App Store under their own policies. You can opt out of ad personalization as described in section 9.
11. 아동의 개인정보
11. Children
Submarine Pilot은 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 만 14세 미만 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 그런 사실을 알게 되면 관련 정보를 지체 없이 삭제합니다.
Submarine Pilot is not directed at children under 14, and we do not knowingly collect personal data from children under 14. If we learn that we have, we will delete it without delay.
12. 이용자의 권리
12. Your rights
이용자는 언제든 자신의 정보를 열람, 정정, 삭제하거나 처리 정지를 요청할 수 있습니다. 삭제는 8번의 방법을 따르며, 그 밖의 요청은 아래 이메일로 보내 주세요.
You may ask at any time to access, correct or delete your data, or to stop its processing. Deletion follows section 8; send any other request to the email address below.
13. 변경 고지
13. Changes
내용이 바뀌면 이 페이지를 고치고 위의 시행일을 함께 바꿉니다. 수집 항목이 늘어나는 등 중요한 변경은 게임 안에서도 알려 드립니다.
When this policy changes, we update this page and the effective date above. Significant changes, such as collecting new kinds of data, will also be announced in the game.